
건물
무역 회사 본부
향후 무역 회사의 거점이 되는 무역 회사 본부는 조국을 대신해 국제 및 해외 상업 활동을 총괄하는 주요 운영 기지의 역할을 합니다.
잠재 조건(국가)
total_effective_building_levels:trade_company_headquarters< 1- 무역 회사 본부는 한 번에 한 개만 건설할 수 있습니다.다음 변수를 보유하지 않음: building_trade_hq
- Num relations above limit ≤ 0
허용
- 시장행위자의 교역 범위 안에 있음
- 행위자다음 중 하나 이상
- Has variable list: 아님:
trade_company_regions - 다음 중 어느 것도 아님
- Is target in variable list
- Name:
trade_company_regions - Target: 루트지역
- Name:
- Has variable list: 아님:
정확한 조건
레벨당, 재화 접근성에 비례
소유국 교역 역량 획득량+0.2
소유국 해상 장악력 획득량+0.02
소유국 과세 자산 획득량+20%
종주국 해상 장악력 획득량+0.05
종주국 과세 자산 획득량+50%
현지 왕실 행사력−20%
속국의 수도에 있을 때 종주국에
생산 방식 1
소속 1
교역 건물범주
부여 3
정부 유형
공화국건설 시
계승 법칙
새 은행 임원 선출건설 시
종속국 유형
무역 회사건설 시
참조 6
사회 계급
도시민Pop type
외교 관계
- 시장 접근 우대권Own or overlord relation needed
언급 1
무역 회사Desc
잠금 해제하는 항목 1
무역 회사개혁Unlock building
언급하는 항목 1
무역 회사 본부 최대 레벨Desc
스크립트 7
요구 조건 1
- building_trade_hqCountry potential
부여 2
- building_trade_hq건설 시작 시
- trade_company_home_region건설 시
제거 1
- building_trade_hq건설 종료 시
참조 3
- huge_foreign_trade_employment고용 규모, Pop size created
- trade_company_headquarters_max_level최대 레벨
- trade_company_headquarters_time건설 기간
audio_tier = 4
is_foreign = yes
expensive = yes









