무역 회사 본부
건물

무역 회사 본부

trade_company_headquarters

향후 무역 회사의 거점이 되는 무역 회사 본부는 조국을 대신해 국제 및 해외 상업 활동을 총괄하는 주요 운영 기지의 역할을 합니다.

잠금 해제하는 항목

잠재 조건(국가)
  • total_effective_building_levels:trade_company_headquarters < 1
  • 무역 회사 본부는 한 번에 한 개만 건설할 수 있습니다.
    다음 변수를 보유하지 않음: building_trade_hq
  • Num relations above limit ≤ 0
허용
  • 시장행위자의 교역 범위 안에 있음
  • 행위자
    다음 중 하나 이상
    • Has variable list: 아님:trade_company_regions
    • 다음 중 어느 것도 아님
      • Is target in variable list
        • Name: trade_company_regions
        • Target: 루트지역
정확한 조건

생산 방식 1

무역 회사 본부 요구 사항
소비
기본 비용
0.2
기본 수익
0
기본 이익
-0.2

소유국
Set variable
정확한 스크립트
소유국
Remove variable: building_trade_hq
정확한 스크립트
  • 지점
    • Create building country in location
      Hidden effect
    • 만약
      Trade company tag이(가) 존재함
      그러면
      • 루트
        Trade company tag의 소유가 됩니다
      • Trade company tag
        • Capital(이)가 새로운 수도가 됩니다
        • Set variable
        • 만약
          다음 중 하나 이상
          • Has variable list: 아님:trade_company_regions
          • 다음 중 어느 것도 아님
            • Is target in variable list
              • Name: trade_company_regions
              • Target: 루트지역
          그러면Add to variable list
          • Name: trade_company_regions
          • Target: Capital지역
  • Overlord
    만약
    • Capital이(가) 존재함
    • Trade company tag이(가) 존재함
    • 다음 중 하나 이상
      • Has variable list: 아님:trade_company_regions
      • 다음 중 어느 것도 아님
        • Is target in variable list
          • Name: trade_company_regions
          • Target: Capital지역
    그러면
    • Add to variable list
      • Name: trade_company_regions
      • Target: Capital지역
    • Add to variable list
      • Name: trade_company_subjects
      • Target: Trade company tag
정확한 스크립트

소속 1

부여 3

정부 유형
계승 법칙
종속국 유형

참조 6

사회 계급
외교 관계
지점 등급

언급 1

잠금 해제하는 항목 1

언급하는 항목 1

스크립트 7

요구 조건 1

부여 2

제거 1

참조 3

audio_tier = 4
is_foreign = yes
pop_type = burghers
own_or_overlord_relation_needed = trade_access
category = trade_category
employment_size = huge_foreign_trade_employment (1)
pop_size_created = huge_foreign_trade_employment (1)
town = yes
city = yes
expensive = yes

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. · 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지