임촌
건물

임촌

forest_village

흔히들 숲이나 미경지를 열악한 환경이라고 여기지만, 사냥할 동물이 많아 고기와 가죽을 얻기 쉽기 때문에 꼭 그렇지만은 않습니다. 그런 까닭에 사람들은 가급적 동물이 많이 사는 숲 근처에 거주지를 마련하고자 하는 경향이 있습니다.

비용
건설 재화
건설 기간
365일

잠재 조건(지점)
다음 중 하나 이상
정확한 조건

생산 방식 4

삼림 제혁소
소비
생산
기본 비용
0.5
기본 수익
0.6
기본 이익
+0.1
사냥 오두막
소비
생산
기본 비용
0.17
기본 수익
0.2
기본 이익
+0.03
촌락 무기 제작소
소비
생산
기본 비용
0.5
기본 수익
0.6
기본 이익
+0.1
촌락 대장간
소비
생산
기본 비용
1.25
기본 수익
1.5
기본 이익
+0.25

요구 조건 4

재화
식생

소속 1

참조 3

사회 계급
재화 수요
지점 등급

부여하는 항목 1

참조하는 항목 1

스크립트 3

참조 3

audio_tier = 1
is_foreign = no
is_village = yes
max_levels = rural_building_cap
startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target
pop_type = peasants
category = village_category
employment_size = village_employment_size (1)

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