
건물
농촌
식량은 문명을 움직이는 원동력입니다. 밭과 농장은 그 산물로 백성들을 먹여 살릴 수 있을 뿐만 아니라, 다른 동물들을 키워 온갖 생산물을 얻을 수 있게까지 만들어 줍니다. 바로 이 조합이야말로 어떠한 정착지에도 적용되는 번영의 핵심입니다.
- 건설 재화
- 0.25
석조
- 0.25
- 건설 기간
- 365일
생산 방식 1
요구 조건 10
소속 1
마을범주
참조 3
사회 계급
농민Pop type
재화 수요
- 마을 건설건설 재화
지점 등급
촌락 정착지Location rank
요구하는 항목 1
아이언교선택지 3
스크립트 3
참조 3
- rural_building_cap최대 레벨
- village_build_time건설 기간
- village_employment_size고용 규모
audio_tier = 1
is_foreign = no
startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target
is_village = yes

















