자동 보정치
모든 국가의 기본값
해금
관료 조직 허용
귀족 이주 허용
도시민 이주 허용
성직자 이주 허용
귀족의 의회 참여
귀족 내각 참여 허용
성직자 내각 참여 허용
도시민 내각 참여 허용
왕족 내각 참여 허용
귀족 혼인 허용
왕족 지휘관 허용
부족 지휘관 허용
카자크 지휘관 허용
귀족 지휘관 허용
도시민 지휘관 허용
평민 지휘관 허용
딤미 지휘관 허용
남성 지휘관 허용
남성 내각 참여 허용
점토 채취 가능
모래 채집 가능
비단 생산 가능
염료 채집 가능
향 채집 가능
상아 사냥 가능
모피 사냥 가능
목재 벌목 가능
소금 채집 가능
의약품 채집 가능
보석 채굴 가능
진주 채집 가능
호박 채집 가능
코끼리 포획 가능
낙타 사육 가능
양모 생산 가능
야생 동물 사냥 가능
생선 양식 가능
차 채집 가능
코코아 재배 가능
커피 재배 가능
섬유 작물 재배 가능
와인 생산 가능
목화 재배 가능
설탕 생산 가능
담배 재배 가능
가축 유지 가능
올리브 재배 가능
과일 재배 가능
후추 채집 가능
정향 채집 가능
사프란 채집 가능
밀랍 채취 가능
칠리 고추 채집 가능
도기 생산 가능
관료 조직 허용
귀족 이주 허용
도시민 이주 허용
성직자 이주 허용
귀족의 의회 참여
귀족 내각 참여 허용
성직자 내각 참여 허용
도시민 내각 참여 허용
왕족 내각 참여 허용
귀족 혼인 허용
왕족 지휘관 허용
부족 지휘관 허용
카자크 지휘관 허용
귀족 지휘관 허용
도시민 지휘관 허용
평민 지휘관 허용
딤미 지휘관 허용
남성 지휘관 허용
남성 내각 참여 허용
점토 채취 가능
모래 채집 가능
비단 생산 가능
염료 채집 가능
향 채집 가능
상아 사냥 가능
모피 사냥 가능
목재 벌목 가능
소금 채집 가능
의약품 채집 가능
보석 채굴 가능
진주 채집 가능
호박 채집 가능
코끼리 포획 가능
낙타 사육 가능
양모 생산 가능
야생 동물 사냥 가능
생선 양식 가능
차 채집 가능
코코아 재배 가능
커피 재배 가능
섬유 작물 재배 가능
와인 생산 가능
목화 재배 가능
설탕 생산 가능
담배 재배 가능
가축 유지 가능
올리브 재배 가능
과일 재배 가능
후추 채집 가능
정향 채집 가능
사프란 채집 가능
밀랍 채취 가능
칠리 고추 채집 가능
도기 생산 가능
월간 전쟁 피로도−0.03
최대 국채+1
월간 지배 감소+0.5%
최대 전쟁 피로도+20
안정도 감소+0.5%
위상 감소+1%
지상군 전통 감소+0.5%
해상군 전통 감소+0.5%
해상 장악력 감소+0.5%
월간 카르마 감소+0.01
번영 감소+1%
교역 수입+10%
관세 수입+10%
최대 관세+20%
최대 교역 지원금+20%
월간 반란군 성장+0.1%
후계자 교육+75%
예술가 월간 착수 확률+10%
농민 해방도+25%
지방 총독부 수+1
동군연합 가중치+0.25
함선 나포 확률+2.5%
제병 협동 한계치+50%
제병 협동 요구치+10%
제병 협동 보너스+2.5%
합병 속도+0.5
참 신앙 관용도+1
이교 신앙 관용도−5
이단 신앙 관용도−2.5
군사 전술+1
월간 경험치 감소+5%
금 인플레이션 영향치+100%
은 인플레이션 영향치+100%
인구로 인한 왕실 행사력+100%
보급 거점 한도+1,000
요새 상대 포병대 보너스+5
요새 한도+1
건물 유지비 배율+20%
가능한 정부 개혁+1
내각 의석+2
사략 업자 방어력+5%
신인 예술가 기예+10%
비문화 징집군 규모−75%
실업 노예 승격+0.1%
최대 종교적 영향력+100
팝 동화 속도+1
팝 개종 속도+2
외교 범위+1,000
항해 범위+1,000
식민 범위+1,000
교역 범위+300
용병 범위+500
적국의 용병 비용+25%
용병 시장 수입0%
병참 거리+30
원재료 산지 접근성+10%
신규 건물로 인한 계층 만족도+2.5%
조폐 한도+5%
국채 이자+5%
식량 부패+0.5%
외교 역량+2
최대 외교관+3
월간 외교관+0.1
전쟁 명분 생성 속도+4%
예상 외교 비용+10%
계층 만족도 평형+25%
귀족 계층 만족도 평형+10%
성직자 계층 만족도 평형0%
도시민 계층 만족도 평형+20%
농민 계층 만족도 평형+30%
딤미 계층 만족도 평형+20%
부족 계층 만족도 평형+20%
카자크 계층 만족도 평형+20%
계층 만족도 감소+5%
계층 만족도 회복+0.1%
최고 세율+35%
최저 세율0%
지상군 사기 회복 속도+5%
해상군 사기 회복 속도+5%
은행 이자+10%
해상 교역 우위+0.05
월간 인플레이션−0.1%
해상 장악력이 있을 때 근접도 비용+5
해상 장악력이 없을 때 근접도 비용+30
도로 통행 시 근접도 비용+20
기반 시설이 없을 때 육상 근접도 비용+40
항구 통행 시 근접도 비용+35
육상/해상 전환 근접도 비용+35
강을 따라 상류로 이동 시 근접도 비용+12
강을 따라 하류로 이동 시 근접도 비용+12
얼어붙은 수역 통행 시 근접도 비용+20
팝 이주 속도+0.0001
병사 이주 허용아니요
노동자 이주 허용아니요
농민 이주 허용아니요
부족민 이주 허용아니요
노예 이주 허용아니요
다른 부대에 부속될 시 이동 시간+20%
문화 역량0
탐사 월간 진행도+0.05
탐사 비용 효율0%
AI 최대 동시 식민지 헌장+2AI 전용
팝의 반란군 가입 한도+20%
팝의 반란군 탈퇴 한도+35%
전쟁 승리 확률 한도+60%AI 전용
전쟁 승리 확률 하한선+50%AI 전용
전쟁 선포 시 안정도 하락 허용치0AI 전용
전쟁 선포 시 전쟁 피로도 허용치0AI 전용
노예사냥 효율+2%
의회 요청 시 쟁점 지지도 필요량+50%
외교 평판+1
지상군 사기 이동 비용+0.69%
해상군 사기 이동 비용0%
지상군 사기 소모 비용+1%
해상군 사기 소모 비용0%
아군 영토 내 사기 회복+25%
스크립트 9
참조 8
스크립트 값
- base_default_estate_target_satisfactionModifiers
- burghers_default_satisfactionModifiers
- clergy_default_satisfactionModifiers
- cossacks_default_satisfactionModifiers
- dhimmi_default_satisfactionModifiers
- nobles_default_satisfactionModifiers
- peasants_default_satisfactionModifiers
- tribes_default_satisfactionModifiers
언급 1
국가Name
requires_real = no