
戦争目標
遊牧民の優位性の誇示
戦争目標は優位性を誇示すること。戦闘に勝利するとより多くの戦勝点を得る。
勝利で得た戦勝点がTHRESHOLD以上になると、時間経過で戦勝点が増加する。
定義in_game/common/wargoals/00_default.txt:771
772type = superiority
773war_name = "UNIFY_ILKHANATE_WAR_NAME"
774attacker = {
775conquer_cost = 0.75
776subjugate_cost = 0.75
}
778defender = {
779conquer_cost = 0.75
780subjugate_cost = 0.75
}
782ticking_war_score = 0.25