
戦争目標
優位性の誇示
戦争目標は優位性を誇示すること。戦闘に勝利するとより多くの戦勝点を得る。
勝利で得た戦勝点がTHRESHOLD以上になると、時間経過で戦勝点が増加する。
定義in_game/common/wargoals/00_default.txt:257
258type = superiority
260war_name = "COALITION_WAR_NAME"
262attacker = {
263conquer_cost = 0.75
264subjugate_cost = 0.75
265release_cost = 0.25
}
268defender = {
269conquer_cost = 2.5
270subjugate_cost = 2.5
271release_cost = 2.5
}
273ticking_war_score = 0.5