戦争目標は優位性を誇示すること。戦闘に勝利するとより多くの戦勝点を得る。
勝利で得た戦勝点がThreshold以上になると、時間経過で戦勝点が増加する。
参照元 1
包囲網War goal type
スクリプト 2
type = superiority
war_name = "COALITION_WAR_NAME"
attacker = {
conquer_cost = 0.75
subjugate_cost = 0.75
release_cost = 0.25
}
defender = {
conquer_cost = 2.5
subjugate_cost = 2.5
release_cost = 2.5
}
ticking_war_score = 0.5