
戦争目標
中国の征服
戦争目標は優位性を誇示すること。戦闘に勝利するとより多くの戦勝点を得る。
勝利で得た戦勝点がThreshold以上になると、時間経過で戦勝点が増加する。
type = superiority
attacker = {
conquer_cost = 0.25
subjugate_cost = 0.25
antagonism = 0.25
allowed_locations = {
}
}
defender = {
conquer_cost = 0.25
subjugate_cost = 0.25
antagonism = 0.25
allowed_locations = {
}
}
ticking_war_score = 0.25


