
戦争目標
優位性の誇示
戦争目標は優位性を誇示すること。戦闘に勝利するとより多くの戦勝点を得る。
勝利で得た戦勝点がTHRESHOLD以上になると、時間経過で戦勝点が増加する。
定義in_game/common/wargoals/00_default.txt:693
694type = superiority
695war_name = "red_turban_rebellions_WAR_NAME"
696attacker = {
697conquer_cost = 0.02
698subjugate_cost = 0.12
699antagonism = 0.02
700allowed_locations = {
701OR = {
702region = region:east_china_region
703region = region:north_china_region
704region = region:south_china_region
705region = region:west_china_region
}
}
}
709defender = {
710conquer_cost = 0.02
711subjugate_cost = 0.12
712antagonism = 0.02
}
714ticking_war_score = 1.25