戦争目標は州を獲得すること。目標となる州を占領すると追加の戦勝点を得る。この州のロケーションのすべてを占領・保持しているあいだ、時間経過で戦勝点が増加する。
参照元 1
十字軍War goal type
スクリプト 4
type = take_province
war_name = "CRUSADE_WAR_NAME"
attacker = {
conquer_cost = 0.75
subjugate_cost = 0.75
release_cost = 0.25
}
ticking_war_score = 0.25