変数
is_pentarch
キリスト教総主教座の移転 | effect | 対象ロケーションに設定 |
独立総主教区 | on_creation | Target pentarchyに設定 |
| on_character_death | effect | Target pentarchy seatに設定 |
| on_game_start | effect | Constantinopleに設定 |
| on_location_changed_owner | effect | Target pentarchyに設定 |
| add_all_possible_pentarchies | if 1 | Constantinopleに設定 |
| add_all_possible_pentarchies | if 2 | Romeに設定 |
| add_all_possible_pentarchies | if 3 | Jerusalemに設定 |
| add_all_possible_pentarchies | if 4 | Antiochに設定 |
| add_all_possible_pentarchies | if 5 | Alexandriaに設定 |
| set_pentarch_variable | set_variable | $location$に設定 |
確認元 3
オンアクション
アクション
国際組織
独立総主教区作成時
設定元 5
アクション
国際組織
独立総主教区作成時
消去元 3
オンアクション
アクション
国際組織
独立総主教区作成時
スクリプト 4
確認元 2
スクリプトエフェクト
スクリプトトリガー
- portrait_is_patriarch_triggerTrigger if
設定元 2
- add_all_possible_pentarchiesIf 1, If 2…
- set_pentarch_variableSet variable
