変数
imperial_authority_change
| immediate | ÷international_organization:hreInternational organization population | |
| immediate | ÷1,000 | |
| immediate | max 0.2, min 0.02, ×10 | |
| immediate | Released country総人口に設定 | |
| immediate | ÷international_organization:hreInternational organization population | |
| immediate | ÷1,000 | |
| immediate | max 0.2, min 0.01, ×-100 | |
| immediate | Heretic country › Total population in international organization (Hre)に設定 | |
| immediate | ÷international_organization:hreInternational organization population | |
| immediate | ÷1,000 | |
| immediate | max 0.2, min 0.01, ×100 | |
| immediate | True faith country総人口に設定 | |
| immediate | 0.1に設定 | |
| immediate | ÷international_organization:hreInternational organization population | |
| immediate | ÷1,000 | |
| immediate | max 0.2, min 0.01, ×100 | |
| immediate | Released country総人口に設定 | |
| immediate | 0.1に設定 | |
| immediate | +((ルート総人口 ÷ WarAttacker leader総人口(0.1~2)) × 5) |
確認元 1
諸侯の解放発生直後
設定元 5
イベント
諸侯の復活発生直後
Heretic Countryがプロテスタント国化発生直後
迷える子羊、戻る発生直後
諸侯の解放発生直後
神聖ローマ帝国の防衛!発生直後
消去元 5
イベント
諸侯の復活選んだ選択肢の後
Heretic Countryがプロテスタント国化選んだ選択肢の後
迷える子羊、戻る選んだ選択肢の後
諸侯の解放選んだ選択肢の後
神聖ローマ帝国の防衛!選んだ選択肢の後
使用元 5
イベント
諸侯の復活選択肢
Heretic Countryがプロテスタント国化選択肢
迷える子羊、戻る選択肢
諸侯の解放選択肢
神聖ローマ帝国の防衛!選択肢