変数

imperial_authority_change

諸侯の復活immediate÷international_organization:hreInternational organization population
諸侯の復活immediate÷1,000
諸侯の復活immediatemax 0.2, min 0.02, ×10
諸侯の復活immediateReleased country総人口に設定
Heretic Countryがプロテスタント国化immediate÷international_organization:hreInternational organization population
Heretic Countryがプロテスタント国化immediate÷1,000
Heretic Countryがプロテスタント国化immediatemax 0.2, min 0.01, ×-100
Heretic Countryがプロテスタント国化immediateHeretic country › Total population in international organization (Hre)に設定
迷える子羊、戻るimmediate÷international_organization:hreInternational organization population
迷える子羊、戻るimmediate÷1,000
迷える子羊、戻るimmediatemax 0.2, min 0.01, ×100
迷える子羊、戻るimmediateTrue faith country総人口に設定
迷える子羊、戻るimmediate0.1に設定
諸侯の解放immediate÷international_organization:hreInternational organization population
諸侯の解放immediate÷1,000
諸侯の解放immediatemax 0.2, min 0.01, ×100
諸侯の解放immediateReleased country総人口に設定
諸侯の解放immediate0.1に設定
神聖ローマ帝国の防衛!immediate+((ルート総人口 ÷ WarAttacker leader総人口(0.1~2)) × 5)

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消去元 5

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