ユニットタイプユニットタイプ重歩兵a_heavy_infantry(これはただのテンプレートだから、見ないでほしい)コスト建設の交易品 0.2火器0.1革0.2武器維持の交易品 0.1火器0.06革0.1武器建造の対価 名前による50ダカット1人的資源補充の対価 名前による2.5ダカット1人的資源維持の対価 名前による0.5ダカット0.02人的資源能力値能力値値被ダメージ100%率先力1戦闘速度2戦闘幅1側面攻撃能力1側面防衛5%移動速度2ユニット重量1食糧積載量5毎日の食糧消費量0.33関連所属先 1重歩兵カテゴリー参照 5対価·重歩兵隊編制コスト名前による建造の対価·重歩兵隊維持費名前による維持の対価·重歩兵隊補充コスト名前による補充の対価必要交易品·歩兵の編制建設の交易品·歩兵維持費維持の交易品参照元 6ユニットタイプ伝統時代の重歩兵同上ルネサンス時代の重歩兵同上大航海時代の重歩兵同上宗教改革時代の重歩兵同上絶対主義時代の重歩兵同上革命時代の重歩兵同上定義in_game/common/unit_types/00_age_templates_land.txt:16category = army_heavy_infantrybuildable = noempty = yeshide = yes変更履歴