leather_country_one
ユニットマテリアル

leather_country_one

leather_country_one

スクリプト 1

参照 1

parent = leather_plain
diffuse = "leather/unit_material_leather_brown_base_diffuse.dds"
mask_texture = "country0_mask.dds"
repaint = {
input_name = primary_color
mask = {
color = {
1.0
0.0
0.0
}
tolerance = 0.8
hardness = 0.8
output = 1.0
}
}

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