ユニットマテリアルユニットマテリアルfeather_country_onefeather_country_oneこのページの内容関連定義変更履歴関連スクリプト 3参照 1feather_baseparent参照元 2Ffeathers_country10Ffeathers_group10 2定義main_menu/gfx/unit_graphics/materials/00_hair_fur.txt:85parent = feather_basemask_texture = "country0_mask.dds"▾repaint = {input_name = feather_color▾mask = {▾color = {1.00.00.0}tolerance = 0.8hardness = 0.8output = 1.0}}変更履歴