ユニットアタッチメント
rebel_weapons
スクリプト 1
参照元 1
1 = {
add_entity = {
node = Unit_Wea_Right_Hand01
schematic_name = "unit_weapon_torch_schematic"
add_tags = "UnitWeapon_mace"
add_tags = "one_handed"
animation_state_machine_override = "unit_skeleton_state_machine_torch"
}
}