ユニットアタッチメント

camel_auxiliary

camel_auxiliary

スクリプト 2

メンバー 1

参照元 1

skip_initial_check = yes
5 = {
add_entity = {
node = shared_pose_entity
mesh_name = "unit_camelry_auxiliary_mesh"
required_tags = "camelry"
add_tags = "camel_covered"
add_tags = "UnitCavalryArmor_cloth_light"
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報