ユニットアタッチメント

bifurcate

bifurcate

スクリプト 1

参照元 1

1 = {
add_entity = {
node = Unit_Wea_Right_Hand02
mesh_name = "unit_weapon_bifurcated_stick_mesh"
required_tags = "UnitWeapon_arquebus"
}
}
default = {
}

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