ユニット能力·ユニット能力捕虜を生贄にするsacrifice_prisonersユニットにいる捕虜を生贄にし、神々を喜ばせる。捕虜の奪還や食糧問題について悩む必要がなくなる。条件非表示条件以下の1つ以上捕虜がいない所有国›破滅を使用していない許可ユニットの捕虜を処刑できる正確な条件効果開始時sacrifice_prisoners_effect所有国ルート›Prisoner strength × −10(最小−10) 破滅を得るすべての敵ユニットを処刑する。↗正確なスクリプト関連スクリプト 2使用 1Ssacrifice_prisoners_effect開始時言及 1捕虜Desc定義in_game/common/unit_abilities/sacrifice_prisoners.txt:1toggle = nomap = yes▾hidden = {▾OR = {has_prisoners = no▾owner = {has_doom = no}}}▾allow = {can_execute_prisoners = yes}▾start_effect = {sacrifice_prisoners_effect = yes}▾ai_will_do = {}変更履歴