ユニット能力

捕虜を生贄にする

sacrifice_prisoners

ユニットにいる捕虜を生贄にし、神々を喜ばせる。捕虜の奪還や食糧問題について悩む必要がなくなる。

非表示条件
以下の1つ以上
  • 捕虜がいない
  • 所有国破滅を使用していない
許可
ユニットの捕虜を処刑できる
正確な条件

sacrifice_prisoners_effect
  • 所有国
    ルートPrisoner strength × −10(最小−10) 破滅を得る
  • すべての敵ユニットを処刑する。
↗
正確なスクリプト

スクリプト 2

使用 1

言及 1

toggle = no
map = yes
hidden = {
OR = {
has_prisoners = no
owner = {
has_doom = no
}
}
}
allow = {
can_execute_prisoners = yes
}
start_effect = {
}
ai_will_do = {
}

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