ユニット能力

皇室領の襲撃

raid_imperial_family_holdings

敵の領地を完全に征服することはできなくとも、襲撃して略奪することは容易である。

非表示条件
所有国
以下のいずれも不可
許可
  • 捕虜がいない
  • 所有国
    文化日本文化圏に属している
  • 陸軍である
  • 以下の1つ以上
    • total_sub_unit_category_in_unit:army_light_infantry > 0
    • total_sub_unit_category_in_unit:army_heavy_infantry > 0
    • total_sub_unit_category_in_unit:army_light_cavalry > 0
    • total_sub_unit_category_in_unit:army_heavy_cavalry > 0
    • total_sub_unit_category_in_unit:army_artillery > 0
  • 戦闘中ではない
  • 待機中である
  • 追放されていない
  • 包囲ではない
  • ロケーションに敵の皇室領がある
    Unit location
    Any foreign building countries in location
  • ロケーションは最近襲撃されていない
    Unit location「最近破壊された」がない
Finished when
以下の1つ以上
  • 戦闘中である
  • 移動中である
  • 追放されている
  • 包囲である
正確な条件

Unit location
  • Random foreign building countries in location条件
    ルート所有国と戦争状態にある
    • Transfer yearly gold: 0.1 · Target: ルート所有国
    • Transfer yearly manpower: 0.1 · Target: ルート所有国
    • War with country (ルート所有国)
      Add bonus warscore: 国家: ルート所有国 · +20
  • 最近破壊されたを得る 1年間
正確なスクリプト

必要 3

政府改革
文化圏
静的補正

付与 1

toggle = no
army_only = yes
map = yes
duration = 30
cancel_on_combat = yes
hidden = {
owner = {
NOT = {
culture = {
has_culture_group = culture_group:japanese_group
}
}
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 · 概要 · プライバシー · 法的情報