静的補正
労働者の流入
建造物の建設効率+30%
毎月の開発度(ローカル)+0.01
| option 1 | 10年 |
これを必要とする 6
イベント
産業都市化発生直後, Trigger
新たな生産技術への敵意発生直後, Trigger
貧しい職人たち発生直後, Trigger
Disease Provinceの流行病発生直後, Trigger
Mining Provinceでの採掘事故発生直後, Trigger
Fire Provinceの火災発生直後, Trigger
付与元 1
産業都市化選択肢 1
game_data = {
category = location
}