スクリプトエフェクト
set_up_wokou_nation_in_immediate
- アジア
- Target location
- ルートの所有となる
- 新たな国家を形成する
- Target countryの中核地となる
- 統合レベルがcoreに変化する
- Change max raw material workers: +1,000
- Target country
- ルート文化を主要文化として受け入れる
- 宗教をルート宗教に改宗する
共和国となる- 政府改革「
海賊の同胞」をアンロックする - 政府改革「
海賊の同胞」を追加する - 後継者選びを
海賊選挙に変更する - change_religion_for_ruler_and_family: 国家: Target country · 宗教: ルート宗教ゲームのツールチップには非表示Target country↗もし統治者所有国: Target countryならば
- 後継者もし所有国: Target countryならばルート宗教に改宗する
- 統治者
- Every descendant条件ルート宗教に改宗する
- Every spouse条件ルート宗教に改宗する
- 後継者
- create_wokou_nation
- Add to global variable list
- Name:
wokou_nation_list - Target: これ
- Name:
- 首都
- Add gold
- Add sailors
- Add to global variable list
正確なスクリプト
呼び出し側のスクリプトがこれらの値を指定します。各呼び出し元は「関連」に表示されます。
$era_specific_trigger$
付与 3
政府改革
海賊の同胞Scope:target country
政体
共和国Scope:target country
後継者選び
海賊選挙Scope:target country
使用元 2
スクリプト 4
使用 4
スクリプトエフェクト
- change_religion_for_ruler_and_familycountry = scope:target_country · religion = ROOT.religionScope:target country
- create_wokou_nationScope:target country
- unlock_government_reform_effecttype = pirate_brethren_reformScope:target country
スクリプトトリガー
- can_spawn_wokou_nation_hereContinent:asia
random_location_in_continent = {
save_scope_as = target_location
}
}


