スクリプトエフェクト
remove_historical_rival_scripted
もし
- targetが存在する
- これ: 非target
- targetが史実的ライバルである
ならば
- Remove historical rival: target
- もしtargetが存在するならばゲームのツールチップには非表示
- Set local variable
- Name:
trigger_recipient_event - Value: trigger recipient event
- Name:
- もし
local_var:trigger_recipient_event
- Set local variable
正確なスクリプト
呼び出し側のスクリプトがこれらの値を指定します。各呼び出し元は「関連」に表示されます。
$target$$trigger_recipient_event$
発生させる 1
使用元 3
ペルシアに対するオスマンの軍事作戦target = scope:target_country · trigger_recipient_event = yes選択肢 3
Target Countryに対するRoot Country Adjectiveの軍事作戦target = scope:root_country · trigger_recipient_event = yes選択肢 3- Rivalling Country AdjectiveとTarget Country Adjectiveの対立の終わりtarget = scope:rivalling_country · trigger_recipient_event = no選択肢 1