スクリプトエフェクト
create_no_mans_land_scopes
正確なスクリプト
使用元 4
イベント
Targetへの冒険発生直後
投資の要請発生直後
近隣地域との衝突発生直後
初期の資源開発発生直後
スクリプト 2
必要 1
- settling_no_mans_land_varRandom courtier
参照 1
- settling_no_mans_land_varRandom courtier
save_scope_as = actor
random_courtier = {
save_scope_as = recipient
}
