スクリプトエフェクト
add_scientific_breakthrough_reward
もし
- 「科学革命に参加」がある
$trigger$- 以下のいずれも不可
- Any related country
- Type: alliance
- 以下の変数がある:
made_breakthroughs_in_$type$
- 以下のいずれも不可
- Any current war以下の1つ以上
- Any attacker以下の変数がある:
made_breakthroughs_in_$type$ - Any defender以下の変数がある:
made_breakthroughs_in_$type$
- Any attacker以下の変数がある:
それ以外
正確なスクリプト
呼び出し側のスクリプトがこれらの値を指定します。各呼び出し元は「関連」に表示されます。
$trigger$$type$$location$
必要 1
- 科学革命に参加If
変化 1
科学革命Else, If
使用元 7
イベント
初期の科学的手法location = scope:target_location · trigger = any_cabinet_character = { adm >= 60 } num_of_advances_researched >= tech_level_to_advances_18 · type = general_science選択肢
太陽中心説の受け入れlocation = scope:target_location · trigger = any_cabinet_character = { adm >= 60 } num_of_advances_researched >= tech_level_to_advances_19 · type = astronomy選択肢 1, 選択肢 2
人体解剖学location = scope:target_location · trigger = any_cabinet_character = { adm >= 60 } num_of_advances_researched >= tech_level_to_advances_19 · type = biology選択肢
科学革命における化学location = scope:target_location · trigger = any_cabinet_character = { adm >= 60 } num_of_advances_researched >= tech_level_to_advances_20 · type = chemistry選択肢
数式化location = scope:target_location · trigger = any_cabinet_character = { adm >= 60 } num_of_advances_researched >= tech_level_to_advances_18 · type = math選択肢
重力の概念location = scope:target_location · trigger = any_cabinet_character = { adm >= 60 } num_of_advances_researched >= tech_level_to_advances_19 · type = gravity選択肢
光に関する研究location = scope:target_location · trigger = any_cabinet_character = { adm >= 60 } num_of_advances_researched >= tech_level_to_advances_20 · type = optics選択肢