スクリプトエフェクト
add_historical_rival_scripted
もし
- targetが存在する
- これ: 非target
ならば
- Add historical rival: target
- ゲームのツールチップには非表示
- Set local variable
- Name:
trigger_recipient_event - Value: trigger recipient event
- Name:
- もし
local_var:trigger_recipient_event
- Set local variable
正確なスクリプト
呼び出し側のスクリプトがこれらの値を指定します。各呼び出し元は「関連」に表示されます。
$target$$trigger_recipient_event$
発生させる 1
使用元 6
イベント
チャンパに対する大鉞の軍事作戦target = scope:target_country · trigger_recipient_event = yes選択肢 1
オーストリアとプロイセンの対立target = c:HAB · trigger_recipient_event = no (+1)選択肢 1- 対立に関するプロイセン関連イベントtarget = c:HAB · trigger_recipient_event = no (+1)選択肢
ペルシアとオスマンの対立target = scope:root_country · trigger_recipient_event = no (+1)選択肢 1
Target Country AdjectiveとRoot Country Adjectiveの対立target = scope:root_country · trigger_recipient_event = no選択肢- Rivalling Country AdjectiveとTarget Country Adjectiveの対立target = scope:rivalling_country · trigger_recipient_event = no選択肢 1
スクリプト 2
使用 2
スクリプトエフェクト
- break_alliancetarget = $target$If
スクリプトトリガー
- is_allied_withtarget = $target$If