刃物鍛冶屋
生産方法

刃物鍛冶屋

weapon_smith_maintenance

消費
生産
基本コスト
2.5
基本収入
3
基本利益
+0.5

建物レベルごと、交易品の初期市場価格での値です。基本コストは使用する交易品の価格、基本収益は生産物の売値、基本利益はその差です。各市場の価格はここから変動します。

参照 4

交易品

上位項目 1

icon_type = goods
icon = weaponry
lumber = 0.2521
coal = 0.3034
tools = 0.505
category = guild_input
produced = weaponry
output = 1
debug_max_profit = guild_profit_margin

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