生産方法·生産方法戦士の神殿warrior_temple_maintenance交易品消費0.46武器0.23革0.092生地基本コスト2.35基本収入0基本利益-2.35建物レベルごと、交易品の初期市場価格での値です。基本コストは使用する交易品の価格、基本収益は生産物の売値、基本利益はその差です。各市場の価格はここから変動します。関連参照 3生地Cloth革Leather武器Weaponry上位項目 1戦士の神殿Possible production methods定義in_game/common/production_methods/unsorted_building_inputs.txt:956icon_type = building_typeicon = warrior_templeweaponry = 0.46leather = 0.23cloth = 0.092category = building_maintenance変更履歴