毛皮装飾場
生産方法

毛皮装飾場

fur_trim_guild_maintenance

消費
生産
基本コスト
1
基本収入
1.2
基本利益
+0.2

建物レベルごと、交易品の初期市場価格での値です。基本コストは使用する交易品の価格、基本収益は生産物の売値、基本利益はその差です。各市場の価格はここから変動します。

参照 2

上位項目 1

icon_type = goods
icon = fur
fur = 0.5
produced = fine_cloth
output = 0.2
debug_max_profit = guild_profit_margin
category = guild_input

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