生産方法/仕立て屋ギルド生産方法毛皮装飾場fur_trim_guild_maintenance交易品消費0.5毛皮生産0.2高級生地基本コスト1基本収入1.2基本利益+0.2建物レベルごと、交易品の初期市場価格での値です。基本コストは使用する交易品の価格、基本収益は生産物の売値、基本利益はその差です。各市場の価格はここから変動します。関連参照 2高級生地Produced毛皮Fur上位項目 1仕立て屋ギルドUnique production methods 2定義in_game/common/building_types/production_fine_cloth.txt:100icon_type = goodsicon = furfur = 0.5produced = fine_clothoutput = 0.2debug_max_profit = guild_profit_margincategory = guild_input変更履歴