生産方法

武器庫

armory_maintenance

消費
基本コスト
5.2
基本収入
0
基本利益
-5.2

建物レベルごと、交易品の初期市場価格での値です。基本コストは使用する交易品の価格、基本収益は生産物の売値、基本利益はその差です。各市場の価格はここから変動します。

参照 5

交易品

上位項目 1

icon_type = building_type
icon = armory
firearms = 0.5
leather = 0.5
cloth = 0.10
paper = 0.20
weaponry = 0.5
category = building_maintenance

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