
ポリシーこのバージョンで変更
内戦を禁止
些細な争いを、血にまみれた戦争に発展させてはならない。スイス連邦のメンバーは、戦場ではなく、連邦裁判官の前でほかのメンバーとの問題の解決を図らなければならない。
宗教統一の強制ポリシーcan declare war, on activatesc_religious_chaos変数can declare war, on activate定義in_game/common/laws/22_swiss_confederation.txt:533
534on_activate = {
535if = {
536limit = {
}
540custom_tooltip = sc_forbid_internal_wars_tt スイス連邦のメンバーはほかのメンバーを攻撃できない
}
542else = {
543custom_tooltip = sc_forbid_same_religion_internal_wars_tt スイス連邦のメンバーは同じ宗教に属するほかのメンバーを攻撃できない
}
}
547can_declare_war = {
548trigger_if = {
549limit = {
550exists = scope:attacker
551exists = scope:defender
552exists = scope:recipient
553scope:attacker ?= {
553is_member_of_international_organization = scope:recipient
}
554scope:defender ?= {
554is_member_of_international_organization = scope:recipient
}
555trigger_if = {
556limit = {
557scope:recipient = {
558OR = {
}
}
}
564scope:attacker.religion = scope:defender.religion
}
}
567always = no
}
569trigger_else = {
570always = yes
}
}
573wants_this_policy_bias = {
574if = {
575limit = {
575scope:recipient = {
575international_organization_has_leader = yes
}
}
577add = {
578desc = "POLICY_BIAS_OPINION_OF_IO_LEADER" リーダーの意見
579value = "opinion(scope:recipient.leader_country)"
}
582add = {
583desc = "IO_LEADER_DIP_REP" リーダーの外交評判
584value = scope:recipient.leader_country.modifier:diplomatic_reputation
}
}
587else = {
588add = {
589desc = "VOTE_BASE_VALUE" 基本値
590value = 10
}
}
594add = {
595desc = "BIAS_FROM_RULER_TRAITS" 統治者特性による偏向
}
598add = {
599desc = "OPPOSES_RULER_TRAITS" 統治者特性に反対する
601multiply = -1
}
603add = {
}
}