和平条約和平条約占領した領土の要求rtr_demand_occupied_territories対象の国家に対し、占領したすべてのロケーションを要求する。条件潜在条件War有効な開戦事由がある開戦事由: 反乱者の鎮圧または紅巾の乱Winner「location」主体国家である「紅巾の乱」の開戦事由ありLoser「location」主体国家である「元」である許可Winner›≥25のロケーションがあるLoserAny owned locationCount ≥ 25›支配国: Winner正確な条件計算方法Cost+基本値=80+占領ロケーションの価値==0scope:loserevery_owned_location+location_tax_base÷5効果効果もしWinnerが存在するLoserが存在するならばWinnerWinnerによって占領されたすべてのLoser Adjectiveのロケーションが、Winnerの手に渡るEvery controlled location条件所有国: LoserWinnerの所有となるもしこれ: 大都Winner文化中国文化圏に属しているモンゴル文化圏に属していないLoser「元または元」である文化›モンゴル文化圏に属しているならばWinnerTrigger event silently: 大都の獲得それ以外勝者が敗者から占領したすべてのロケーションが接収される。正確なスクリプト関連必要 7文化圏·中国効果·モンゴル効果開戦事由紅巾の乱Potential反乱者の鎮圧Potential国家元CHI効果, Potential·元YUA効果補正タイプ「紅巾の乱」の開戦事由ありPotential発生させる 1大都の獲得効果参照 1·すべての占領地を要求敵対心タイプ言及元 3局面紅巾の乱red_turban_rebellionsGuide開戦事由紅巾の乱cb_red_turban_rebellionsDesc反乱者の鎮圧Descスクリプト 2言及 2国家Desc占領Desc定義in_game/common/peace_treaties/rtr_rein_in_rebellion.txt:47スクリプト全体を表示(114行)変更履歴