
補正タイプ
宣戦布告時の安定度への打撃の許容度
戦争を始めるために指導者が失ってもよいと考える安定度の値。
これを変化させるもの
| 補正元 | タイプ | 数値 |
|---|---|---|
お喋りな道化 Modifier | 特性 | +50 |
放蕩者 Modifier | 特性 | +50 |
拡張主義者 Modifier | 特性 | +40 |
邪悪 Modifier | 特性 | +35 |
征服者 Modifier | 特性 | +30 |
熱意ある世間知らず Modifier | 特性 | +30 |
狂信者 Modifier | 特性 | +30 |
| とどまるところを知らぬ野望 | 静的補正 | +25 |
残酷 Modifier | 特性 | +25 |
チンナマスタ Country modifier | 化身 | +20 |
| 憤慨中 | 静的補正 | +20 |
貪欲 Modifier | 特性 | +20 |
罪人 Modifier | 特性 | +20 |
勇敢な戦士 Modifier | 特性 | +10 |
熾烈な交渉人 Modifier | 特性 | +10 |
自由思想家 Modifier | 特性 | +10 |
緻密な策略家 Modifier | 特性 | +10 |
| country_base_values | 自動補正 | 0 |
慎重 Modifier | 特性 | −10 |
立法者 Modifier | 特性 | −10 |
強迫的完璧主義者 Modifier | 特性 | −10 |
厳格 Modifier | 特性 | −10 |
定義main_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:6946
6947game_data = {
6948category = country
6949ai = yes
}


















