従属化の優先度
補正タイプ

従属化の優先度

subjugation_preference_modifier

AI国家が戦争ではなく外交で他国を従属させる可能性を補正する。

数値 · 高いほど良い · 国家

アルテペトル Country modifier政府改革+0.25
海峡をめぐる争い静的補正永続+0.15
外的と内的 左側社会的価値0 → +0.1
社会的価値に応じて:0で×0 → 100で×1
計算式:社会的価値 × 0.01
カリスマ交渉人 Modifier特性+0.1
熾烈な交渉人 Modifier特性+0.1
統治者の外交能力静的補正+0.002
外的と内的 右側社会的価値0 → −0.1
社会的価値に応じて:0で×0 → 100で×1
計算式:社会的価値 × 0.01
征服者 Modifier特性−0.1

スクリプト 2

言及 2

game_data = {
category = country
ai = yes
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 · 概要 · プライバシー · 法的情報