補正タイプ補正タイプ高原が近接性に与える影響plateau_proximity_impactmain_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:16192高原を通過するときの近接性コストに影響を与える。これを変化させるものすべて 7進歩 6静的補正 1補正元タイプ数値ヒマラヤの子ら進歩−15%恒久的な首都進歩−20%·高原にある首都静的補正−20%ドロクパ進歩−33%山と川の国進歩−33%垂直経済進歩−33%イラン高原進歩−33%定義main_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:1619216193percent = yes16194color = bad16195▾game_data = {16196category = country}