最大包囲進行度
補正タイプ

最大包囲進行度

max_siege_memory

このロケーションに対して累積可能な包囲進行度の最大値を補正する。

数値 · 高いほど良い · ロケーション

ゲームデータ内に、これを直接補正するものはありません。

スクリプト 2

言及 2

decimals = 0
game_data = {
category = location
}

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