
補正タイプ
召集軍回復
割合 · 高いほど良い · ユニット
| 報復主義 | 静的補正 | +100% | |
庶民 階級満足度に比例 | 階級 | +50% | |
農奴制と自由民 左側 | 社会的価値 | 0% → +50% 社会的価値に応じて:0で×0 → 100で×1 計算式:社会的価値 × 0.01 | |
| わが国が宣戦布告された | 静的補正 | +33% | |
| 平和状態 | 自動補正 | +20% | |
| 教皇の支持 | 静的補正 | +20% | |
召集軍への信頼 | 進歩 | +10% | |
城郭戦士 | 進歩 | +10% | |
ワラキアのスクタリ | 進歩 | +10% | |
一般民兵 Country modifier | 階級特権 | +10% | |
農民召集軍 Country modifier | ポリシー | +10% | |
マヤ信仰 Definition modifier | 宗教 | +10% | |
| 召集軍を再び重視 | 静的補正 | +10% | |
指導官の任命 | 進歩 | +5% | |
テマ制 マイナスのエフェクト | 官僚機構 | −20% → 0% 官僚機構維持費に応じて:0%で×1 → 100%で×0 計算式:1 − 官僚機構維持費 |
percent = yes
game_data = {
category = unit
}











