
補正タイプ
ポリシーの変更コスト
割合 · 低いほど良い · 国家
ニヒル・ノヴィ Country modifier | 階級特権 | +100% | |
| 停滞経済 | 静的補正 | +59% | |
| 神話の麒麟 | 静的補正 | +50% | |
| 実用主義的な守護大名の組み込み | 静的補正 | +25% | |
| 改革への反対 | 静的補正 | +25% | |
| 守護大名の幕府機構への組み込み | 静的補正 | +20% | |
| 絶対的な宰相 | 静的補正 | +20% | |
限定的な植民地探検 Country modifier | ポリシー | +15% | |
伝統主義と革新主義 右側 | 社会的価値 | 0% → +15% 社会的価値に応じて:0で×0 → 100で×1 計算式:社会的価値 × 0.01 | |
法律の精査 | 進歩 | −5% | |
武家官位 Country modifier 1 | ポリシー | −5% | |
バクティ運動 | 進歩 | −10% | |
アショーカ王の勅令 | 進歩 | −10% | |
| 政府改革 | −10% | ||
| 政府改革 | −10% | ||
| 政府改革 | −10% | ||
最高法院の設立 Modifier when in debate | 議題 | −10% | |
天下の拡大 Country modifier 2 | ポリシー | −10% | |
| 強化された国家の権威 | 静的補正 | −10% | |
| 十字軍式官僚機構 | 静的補正 | −10% | |
| アンジュー式官僚機構 | 静的補正 | −10% | |
| 祖訓「立法」 | 静的補正 | −15% | |
| ビザンツ式官僚機構 | 静的補正 | −15% | |
| 政府改革 | −20% 変動する値に比例
| ||
天下の拡大 Country modifier 1 | ポリシー | −20% | |
| ラテン系官僚機構を改革 | 静的補正 | −20% | |
| 内閣の検討 | 静的補正 | −20% | |
| 立憲制度 | 静的補正 | −20% | |
コルト章典 Country modifier | 階級特権 | −25% | |
国法としてのトーラー Country modifier | 階級特権 | −25% | |
| 政府改革 | −25% | ||
| 政府改革 | −25% | ||
国民議会 Country modifier | ポリシー | −25% | |
| 政府改革 | 静的補正 | −25% | |
| 地方議会を閉鎖 | 静的補正 | −25% | |
| カタルーニャ式官僚機構 | 静的補正 | −25% | |
伝統主義と革新主義 左側 | 社会的価値 | 0% → −30% 社会的価値に応じて:0で×0 → 100で×1 計算式:社会的価値 × 0.01 | |
| 勝者の権利 | 静的補正 | −30% | |
| 王権至上主義 | 静的補正 | −33% | |
| 法学者 Modifier | 芸術家 | −50% | |
王室 階級権力に比例 | 階級 | −50% | |
| 混乱からの脱却 | 静的補正 | −50% | |
| フランス官僚の法改革 | 静的補正 | −50% | |
| ペルシアの立法者 | 静的補正 | −50% | |
| 議会承認の法改正 | 静的補正 | −66% | |
| 急進的改革 | 静的補正 | −75% | |
| 政府の全面的な改革 | 静的補正 | −75% |
参照元 4
イベント
Target Characterがポリシー変更を支持選択肢 2
マムルークの息子たち選択肢 1
ハルカの崩壊選択肢 1
対価
- ポリシーを採用名前によるコスト修正
color = bad
percent = yes
game_data = {
category = country
}















