
補正タイプ
開戦事由の作成速度
割合 · 高いほど良い · 国家
強硬姿勢 Country modifier | ポリシー | +33% | |
好戦的と融和的 左側 | 社会的価値 | 0% → +33% 社会的価値に応じて:0で×0 → 100で×1 計算式:社会的価値 × 0.01 | |
西方の目覚め | 進歩 | +25% | |
請求権の作成 | 進歩 | +25% | |
2つの総主教区 | 進歩 | +25% | |
古の請求権 | 進歩 | +25% | |
幕府への権利主張 | 進歩 | +25% | |
正当なる聖戦 | 進歩 | +25% | |
ムザカ年代記 | 進歩 | +25% | |
主の御言葉 | 進歩 | +25% | |
| 国境の拡張 | 静的補正 | +25% | |
| 強大なイバード派国家への道を開く | 静的補正 | +25% | |
不死鳥の運命 Modifier | 国難 | +20% | |
| ラテン語の復権に注力 | 静的補正 | +20% | |
口実 | 進歩 | +10% | |
信仰の拡大 | 進歩 | +10% | |
| 陰に潜む諜報員 | 静的補正 | +10% | |
| 暴露されたコンスタンティヌスの寄進状 | 静的補正 | −20% | |
融和姿勢 Country modifier | ポリシー | −33% | |
好戦的と融和的 右側 | 社会的価値 | 0% → −33% 社会的価値に応じて:0で×0 → 100で×1 計算式:社会的価値 × 0.01 |
percent = yes
game_data = {
category = country
}













