
補正タイプ
受容文化維持費
各受容文化が継続して必要とする文化許容量に影響を与える。
割合 · 低いほど良い · 国家
外国人の血税 Country modifier | ポリシー | +25% |
多文化の地 | 進歩 | −10% |
プリンケプス・アルバニアエ | 進歩 | −10% |
単一位格 Country modifier 2 | ポリシー | −10% |
十字軍のエリート層 Country modifier | 階級特権 | −15% |
ゴシック・ヘレニックの融合 | 進歩 | −20% |
文化的統合 | 進歩 | −20% |
単一位格 Country modifier 1 | ポリシー | −20% |
グバラ Country modifier | ポリシー | −20% |
| 政府改革 | −25% | |
| 微笑みを愛する者 Country modifier | 前兆 | −25% → −50% Monarch power percentage in country (統治能力)に応じて:0%で×1 → 100%で×2 計算式:Monarch power percentage in country (統治能力) + 1 |
外国のしきたりを許可 Country modifier | ポリシー | −25% |
ラズの王子 | 進歩 | −33% |
| 政府改革 | −50% |
スクリプト 1
言及 1
受容文化Desc
color = bad
percent = yes
game_data = {
category = country
}








