マップオブジェクト
rock_generator_high_3
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name = "rock_generator_high_3"
clamp_to_water_level = no
render_under_water = no
generated_content = yes
layer = "vegetation_high"
pdxmesh = "decal_rock_cluster_01_d_mesh"
transform_bin_file = "gfx/map/map_objects/rock_generator_high_3.bin"