提督の養成
アクション

提督の養成

train_admiral

海軍の伝統海軍の伝統を消費して新たな提督を養成する。養成後はわが国の閣僚に割り当てることはできない。

コスト

潜在条件
実行者港がある
正確な条件

実行者
新たな提督を養成し、わが国に仕えさせる。
Create character: Important character counts: none · Skip update inheritance: yes · Skip on created action: yes · Use random core location: yes · Trait category: admiral
統治能力
外交能力
軍事能力
Add character modifier
Random estate type trigger実行者
Estate type allowed in command
Estate type: 前
If
正確なスクリプト

必要 2

補正タイプ

付与 1

参照 2

対価
補正タイプ

言及元 1

スクリプト 4

言及 3

AIの重み付け 1

type = owncountry
ai_tick = daily
ai_tick_frequency = 180
automation_tick = daily
automation_tick_frequency = 20
player_automated_category = replaceadmirals
potential = {
scope:actor = {
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