アクションアクション親政復活を試みるsengoku_attempt_imperial_restoration日本の幕府の弱体化を利用し、皇統への権力の回復を図らなければならない。コスト対価 50安定度条件潜在条件実行者政府改革「日本の皇室」がある「building」主体国家である許可実行者平和状態にあるわが国が将軍の所有するロケーションに進出しており、そこで外国建造物の過半数を保有しているAny owned foreign building location地方: 日本以下の1つ以上所有されていない所有国以下の1つ以上日本の幕府のメンバーである以下のすべてLoserが存在するこれ: LoserTarget clan前にある外国建造物の大半を所有しているもし「大和または持明院または大覚寺」ではないならば前: 非京都↗↗Any owned foreign building locationCount ≥ 5対象局面を選択 (局面)戦国時代: これ局面が発生中である正確な条件効果効果実行者我々は日本の幕府の権威からわが領土を独立させることを宣言する。turn_japanese_clan_into_normal_tag外国建造物の大半を所有しているロケーションにおいて、我々が領地の大名として自治権を獲得し、それ以外は放棄するもし政府改革「日本の氏族」があるならば政府改革「日本の氏族」を取り除く政府改革「大名」を追加するlocationとなるEvery owned foreign building location条件地方: 日本以下の1つ以上所有されていない所有国以下の1つ以上日本の幕府のメンバーである以下のすべてLoserが存在するこれ: LoserTarget clan前にある外国建造物の大半を所有しているもし「大和または持明院または大覚寺」ではないならば前: 非京都↗Every foreign buildings in location条件所有国: Target clanもし山城であるロケーション›防御柵または城がないならばロケーションSet variable: build_stockadeもし荘園であるならばロケーションSet variable: build_market_village前の所有となる前の中核地となる統合レベルがcoreに変化するもし以下の変数がある:build_stockade設定元Tturn_japanese_clan_into_normal_tagスクリプトエフェクトならばRemove variable: build_stockade防御柵が+1上昇するもし以下の変数がある:build_market_village設定元Tturn_japanese_clan_into_normal_tagスクリプトエフェクトならばRemove variable: build_market_village市場の村が+1上昇するReverse add opinion補正: 幕府の権威を拒否 (-100)Target: 日本の幕府 › Leader country↗Reverse add opinion補正: 幕府の権威を拒否 (-100 · 年間減衰 1)Target: 日本の幕府 › Leader country日本の幕府 › Leader countryAdd casus belli: 将軍権威の再確立 · Target: 実行者Trigger event silently: 日本の幕府 Leader Titleに対するActorの反乱正確なスクリプト関連必要 1日本の皇室Potential所属先 1戦国時代Select trigger発生させる 1日本の幕府 Leader Titleに対するActorの反乱効果付与 2開戦事由将軍権威の再確立効果評価補正·幕府の権威を拒否効果参照 2対価·親政復活を試みる対価国際組織日本の幕府効果言及元 1親政復活を試みるコストDescスクリプト 3使用 2スクリプトエフェクトTturn_japanese_clan_into_normal_tag効果スクリプトトリガーCclan_has_valid_landable_locationAllowAIの重み付け 1日本の幕府Ai will do定義in_game/common/generic_actions/sengoku.txt:4type = situation▾potential = {▾scope:actor ?= {has_reform = government_reform:japanese_imperial_familycountry_type = building}}スクリプト全体を表示(68行)変更履歴