アクションアクション反乱軍を扇動provoke_rebelsわが国に対し反乱を起こすよう反乱軍を扇動する。コスト対価 10安定度条件許可実行者›反乱軍が>0いるもし対象が存在するならば対象進行度が>0.7である進行度が<1.0であるそれ以外実行者Any rebel進行度が>0.7である進行度が<1.0である対象反乱派を選択進行度が>0.7である進行度が<1.0である正確な条件効果効果もし対象が存在するならば対象進行度が+30%増加するそれ以外選択した暴動を扇動し、わが国に対し反乱を起こさせて戦場で叩き潰す!実行者もし公正を有効化ならば10 公正を失う正確なスクリプト関連必要 1公正を有効化効果参照 1·「反乱軍を扇動」の主要アクションコスト対価言及元 1「「反乱軍を扇動」の主要アクションコスト」のコスト補正Descスクリプト 2参照 1Rrighteousness_weak_penalty効果言及 1反乱運動Desc定義in_game/common/generic_actions/provoke_rebels.txt:1type = owncountryai_tick = monthlyai_tick_frequency = 6スクリプト全体を表示(104行)変更履歴