アクションアクション征服地での略奪plunder_the_conquered占領中の敵地から富を一挙に奪い、戦利品をわが国の国庫に注ぎ込む。条件潜在条件実行者Any controlled location所有国›実行者と戦争状態にある対象聖戦を選択 (国際組織)国際組織タイプ: ジハードフェーズ: 2Leader country›宗教グループ: イスラム教実行者›前のメンバーである正確な条件効果効果holy_war_plunder_to_treasury_effectもし受け手›var:war_targetが存在するならば占領下にあるすべての敵ロケーションで略奪をおこなう。Jihad Plunder Estimated Totalダカットがジハードの軍資金に加算され、宗教的熱意が5上昇する(最大100)ゲームのツールチップには非表示実行者Set variableName: hw_plunder_beforeValue: gold実行者Every controlled location条件所有国: Plunder target実行者前を略奪するゲームのツールチップには非表示実行者もしvar:hw_plunder_beforeが存在する設定元Hholy_war_plunder_to_treasury_effectスクリプトエフェクトならばもしダカット > var:hw_plunder_beforeならばSet variableName: hw_plunder_gainedValueValue: goldSubtract: var:hw_plunder_beforevar:hw_plunder_gained ダカットを失う受け手前›var:hw_plunder_gained ダカットを得るRemove variable: hw_plunder_gainedRemove variable: hw_plunder_before受け手Change variableName: 宗教的熱意Add: 5Clamp variableName: 宗教的熱意Max: 100Min: 0↗正確なスクリプト関連必要 2宗教グループイスラム教Select trigger国際組織ジハードSelect triggerスクリプト 2必要 1·フェーズSelect trigger使用 1Hholy_war_plunder_to_treasury_effect効果定義in_game/common/generic_actions/jihad_actions.txt:484type = internationalorganizationai_tick = monthlyai_tick_frequency = 12automation_tick = never▾potential = {▾scope:actor = {▾any_controlled_location = {▾owner = {is_at_war_with = scope:actor}}}}▾allow = {}スクリプト全体を表示(60行)変更履歴