要求の受け入れ
アクション

要求の受け入れ

negotiate_rebels_accept_demands

暴動または内戦を避けるために相手の要求を受け入れる。

許可
もし対象が存在する
ならば対象進行度が>0.8である
それ以外
実行者
Any rebel進行度が>0.8である
対象
対象を選択
進行度が<1である
正確な条件

もし
対象が存在する
ならば実行者
  • 対象
  • 対象が降伏する!
それ以外
暴動が選択されていない。
正確なスクリプト

スクリプト 5

言及 2

AIの重み付け 3

政体
国家
ゲームルール設定

type = owncountry
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 6

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