寺院をなだめる
アクション

寺院をなだめる

increase_clergy_satisfaction_from_religious_sects

さまざまな宗派と交渉し、彼らを満足させることができる。

コスト
対価

潜在条件
実行者宗教宗教派閥を使用している
対象
宗教を選択 (宗教)
制限なし
正確な条件

実行者
聖職者は階級満足度を+10%増加
正確なスクリプト

変化 1

参照 1

参照元 1

言及元 1

スクリプト 1

type = religiousfaction
sound = UI_action_religion_generic
potential = {
scope:actor.religion = {
has_religious_factions = yes
}
}
allow = {
}
cooldown = {
type = increase_clergy_satisfaction_from_religious_sects
years = 2
}
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12

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