GAG Own Factionから離脱し、その派閥の同志とのつながりを断つ
- leave_situation_faction: Target: 実行者 · 国際組織:
教皇派 · Leave variable: gag_recently_left_a_faction · Leave years: 2 · Join variable: gag_recently_joined_a_factionもし実行者›
教皇派のメンバーである ならば
教皇派もし- リーダーがいる
- leader_countryが存在する
- Leader country: 実行者
ならばSet local variable: io_revote
- 実行者が離脱する
もしHas local variable: io_revote
ならば- update_leader_country
ゲームのツールチップには非表示ならば- Ordered international organization member (最大1、
country_economical_baseの高い順)条件 ならばSet leader country: Potential new leader
そうでなく、もしLeader country›これ: 非Potential new leader
ならばSet leader country: Potential new leader
↗ - Remove local variable:
io_revote
ゲームのツールチップには非表示実行者- Set variable
- Name:
gag_recently_left_a_faction - Value:
教皇派 - Years: 2
もし- 以下の変数がある:
gag_recently_joined_a_faction var:gag_recently_joined_a_faction:
教皇派
ならばRemove variable: gag_recently_joined_a_faction
↗ - leave_situation_faction: Target: 実行者 · 国際組織:
皇帝派 · Leave variable: gag_recently_left_a_faction · Leave years: 2 · Join variable: gag_recently_joined_a_factionもし実行者›
皇帝派のメンバーである ならば
皇帝派もし- リーダーがいる
- leader_countryが存在する
- Leader country: 実行者
ならばSet local variable: io_revote
- 実行者が離脱する
もしHas local variable: io_revote
ならば- update_leader_country
ゲームのツールチップには非表示ならば- Ordered international organization member (最大1、
country_economical_baseの高い順)条件 ならばSet leader country: Potential new leader
そうでなく、もしLeader country›これ: 非Potential new leader
ならばSet leader country: Potential new leader
↗ - Remove local variable:
io_revote
ゲームのツールチップには非表示実行者- Set variable
- Name:
gag_recently_left_a_faction - Value:
皇帝派 - Years: 2
もし- 以下の変数がある:
gag_recently_joined_a_faction var:gag_recently_joined_a_faction:
皇帝派
ならばRemove variable: gag_recently_joined_a_faction
↗
正確なスクリプト
スクリプト 10
使用 3
スクリプトエフェクト
- Lleave_situation_factioninternational_organization = international_organization:ghibellines_io · join_variable = gag_recently_joined_a_faction · leave_variable = gag_recently_left_a_faction · leave_years = 2 · target = scope:actor (+1)効果
type = situation
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 3
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12
show_message = no