アクションアクション宗派を冷遇disfavor_sect宗派を冷遇する。領土内でのその広がりを抑制するが、わが国がその宗派に属している場合は追加のペナルティを受ける。コスト対価 10正統性条件潜在条件実行者以下の変数がない:disfavoring_sect宗教宗派を使用している以下の1つ以上これ: 非神道実行者›「仏教宗派を優遇」がある対象宗教を選択 (宗教)宗派を使用している対象冷遇する宗派を選択 (国際組織)国際組織タイプ: 宗派以下の1つ以上宗教: 実行者›宗教以下のすべて実行者宗教: 神道「仏教宗派を優遇」がある宗教: 東方仏教または神道以下のすべて実行者›宗教: 三教宗教: 東方仏教実行者›ルートのメンバーである正確な条件効果効果もし対象が存在するならば実行者Set variableName: disfavoring_sectValue: 対象対象実行者が敵となる正確なスクリプト関連必要 5宗教東方仏教Select trigger 2三教Select trigger 2神道Potential, Select trigger 2国際組織宗派Select trigger 2静的補正·仏教宗派を優遇Potential, Select trigger 2参照 1·宗派を冷遇対価言及元 1宗派を冷遇コストDescスクリプト 4必要 2Ddisfavoring_sectPotential·宗教Select trigger 2付与 1Ddisfavoring_sect効果言及 1宗派Desc定義in_game/common/generic_actions/sects.txt:115type = religioussound = UI_action_religion_genericスクリプト全体を表示(105行)変更履歴