アクションアクション征服地を改宗convert_occupied_territory占領中の敵地に宣教師を派遣し、その住民を唯一の真の信仰へと導く。コスト対価 10宗教影響力条件潜在条件実行者Any controlled location所有国›実行者と戦争状態にあるReligion percentage宗教: 実行者›宗教Value < 0.25対象聖戦を選択 (国際組織)国際組織タイプ: 十字軍またはジハードフェーズ: 2実行者›前のメンバーである正確な条件効果効果受け手Change variableName: 宗教的熱意Add: -10Clamp variableName: 宗教的熱意Max: 100Min: 0もし受け手›var:war_targetが存在するならばもし受け手›これ: 十字軍ならば実行者Every controlled location条件所有国: Hw convert targetReligion percentage宗教: カトリックValue < 0.25Every pop条件宗教グループ: 非キリスト教Split pop: Fraction: 0.1 · 宗教: カトリック所有国もしIs in list: 非hw_convert_ownersならばAdd to list: hw_convert_ownersそれ以外実行者Every controlled location条件所有国: Hw convert targetReligion percentage宗教: Hw convert faith holder›宗教Value < 0.25Every pop条件宗教: 非Hw convert faith holder›宗教Split pop: Fraction: 0.1 · 宗教: Hw convert faith holder›宗教所有国もしIs in list: 非hw_convert_ownersならばAdd to list: hw_convert_ownersEvery in listList: hw_convert_ownersイベント「改宗を強いられた民」が発生する。正確なスクリプト関連必要 4宗教カトリック効果宗教グループキリスト教効果国際組織十字軍効果, Select triggerジハードSelect trigger発生させる 1改宗を強いられた民効果参照 1·改宗のコスト対価スクリプト 6必要 2·フェーズSelect triggerWwar_target効果付与 1·宗教的熱意効果参照 2·宗教的熱意効果Wwar_target効果AIの重み付け 1Wwar_targetAi will do定義in_game/common/generic_actions/holy_war_war_actions.txt:3type = internationalorganizationai_tick = monthlyai_tick_frequency = 12automation_tick = neverprice = price:convert_occupied_territory_priceスクリプト全体を表示(166行)変更履歴