アクションアクション宮廷言語を変更change_court_languageわが国の宮廷言語を変更するコスト対価 20安定度条件許可実行者非宮廷言語の変更制限Has cooldown: 非force_change_court_languageまたはchange_court_language「議会が最近わが国の宮廷言語を変更」がないもし他国の従属国であるならば従属国タイプ›宗主国の宮廷言語以外も採用できるもし政府改革「教皇庁または神の王国」がある宮廷言語: ラテン語ならば不可(always = no)対象新しい方言を選択以下のいずれも不可実行者›宮廷方言: ルート正確な条件効果効果実行者Set court language: 対象正確なスクリプト関連必要 5政府改革神の王国Allow教皇庁Allow言語·ラテン語Allow補正タイプ宮廷言語の変更制限Allow静的補正·議会が最近わが国の宮廷言語を変更Allow参照 1·宮廷言語を変更対価スクリプト 11言及 10ゲームの概念受容文化Desc首都Desc共通言語Desc国家Desc宮廷言語Desc支配的方言Desc国際組織リーダーDesc典礼言語Desc市場言語Desc宗主国DescAIの重み付け 1言語変更のしきい値補正Ai will do定義in_game/common/generic_actions/languages.txt:143type = owncountryai_tick = monthlyai_tick_frequency = 36automation_tick = monthlyautomation_tick_frequency = 1player_automated_category = governmentreforms▾potential = {}スクリプト全体を表示(154行)変更履歴